今日もプチ感動!

高槻市の観光スポット・イベント・生活情報を発信しています。趣味はiPadでお絵描き!

【Character Animator】ヘッドターナーを使って頭の向きを変える。

今回は、Character Animatorのヘッドターナーを使って、パペットの頭の向きを変てみます。 このビヘイビアーは、Webカメラに向かって顔の向きを変えると、キャラクターも前面、斜め、側面などの異なるビューのグループを切り替えることができます。 また、トリガーを使ってビュー呼び出すことも可能です。

【Character Animator】リプレー機能を使って、より複雑な動作を1つのキーでコントロールする。

Character Animatorには、Webカメラや音声を使ってパペットを動かせるほか、キーを割り当てるトリガーやサイクルレイヤーといった様々なビヘイビアーがあります。 今回は、より複雑な動作を1つのキーでコントロールできるリプレー機能を紹介します。

Character Animatorの歩行ビヘイビアーでパペットが歩く!(設定編)

前回に続いて、Character Animatorでパペットを歩かせてみます。 今回は設定編ということで、歩行ビヘイビアーの適用とそれに伴うハンドルを追加します。 設定後、歩行動作を調整するパラメーターの内容も説明します。参考にしてください。

Character Animatorの歩行ビヘイビアーでパペットが歩く!(フォルダーの階層構造編)

Character Animatorの歩行ビヘイビアーを使ってパペットを歩かせてみました。今回は、歩行ビヘイビアーの設定で重要なフォルダーの階層構造を説明します。 また、制作過程で気づいた所も綴っているので、Character Animatorでパペットを歩かせてみたい方は参考にしてみてください。

【Character Animator】トリガービヘイビアーにサイクルレイヤーを設定してレイヤーを連続で表示させる。(手を振る動作編)

今回は、Character Animatorのビヘイビアーにあるサイクルレイヤーの設定方法です。 キーボードで操作できるトリガービヘイビアーにサイクルレイヤーを追加すると、レイヤーを連続して表示することができます。 例えば、手を振るといった動作は連続して表示したいので、トリガーと合わせて使用すると、1つのキーだけでレイヤーのサイクルを開始できます。

【Character Animator】キーボードで操作できるトリガービヘイビアーを設定して色んなポーズをさせてみました!

只今Character Animatorにハマっているところで、今回はパペットをコントロールするトリガービヘイビアーというツールを使ってキャラクターを動かしてみました。 初心者の私には、Adobeさんのマニュアルでは理解できない部分もありましたが、何とか形になったのでご紹介します。